Visita Wikilingue.com

Videojoc en línia

De Wikipedia, l'enciclopèdia lliure

(S'ha redirigit des de: Jocs en línia)

Els videojocs en línia són aquells videojocs jugats via Internet independentment de la plataforma. Pot tractés de videojocs multijugador, en els quals es juga amb altres persones o videojocs de navegador que es descarreguen des de la web i s'executen en el navegador.

Contingut

Història dels videojocs en línia

El primer videojoc comercial que va sortir va ser el famós Pong, que va aparèixer en la dècada dels 80 en un saló recreatiu de Califòrnia. Des del Pong, els videojocs han sofert una contínua evolució fins a arribar a les sofisticades màquines properes a la realitat virtual que ara mateix podem veure en molts salons recreatius.

La possibilitat d'utilitzar un ordinador per jugar en xarxes telemàtiques va començar entorn de 1979, quan un grup d'estudiants de la Universitat de Essex van crear una versió informàtica multiusuario d'un joc de rol anomenat Dracs i Masmorres, basat en l'ús de textos alfanumèrics. Així va sorgir un nou tipus de jocs coneguts com MUD (Multi-User Dungeons o Domains) que es desenvoluparia ràpidament per l'encara poc coneguda Internet, sorgint així les primeres comunitats virtuals.

El primer joc multiusuario que va incorporar imatges va ser Hàbitat en 1986, creat per Lucas Films Games i destinat pel Commodore 64. D'ell van sorgir posteriorment jocs com el EverQuest, Asheron’s o Ultima Online.

Però la veritable revolució dels jocs en xarxa va sorgir en 1993 amb la creació de la World Wide Web. Els usuaris tenien la possibilitat d'accedir gratuïtament a versions reduïdes de videojocs per a ordinador amb finalitats bàsicament promocionals, com és el cas del primer lliurament del Doom. A més la ràpida difusió d'Internet com a mitjà d'entreteniment va facilitar la millora de les tecnologies per a la connexió en xarxa d'usuaris i el seu acostament a la societat.

És important destacar també l'auge de les videoconsoles que, des de principis de la dècada dels 90, serveixen d'entreteniment tant a nens com a majors. La primera consola que va incorporar la possibilitat de connexió a Internet per jugar en xarxa va ser Dreamcast, que es va llançar a Japó en 1998. A partir d'ella les consoles més importants (incloses portàtils com Nintendo DS o PlayStation Portable) van començar a oferir la possibilitat de ser connectades a Internet.Interadictos

Extensió a xarxes mòbils

En 2001, les principals companyies mòbils van anunciar el Fòrum d'Interoperabilitat de Jocs Mòbils (MGI) que treballa per definir una especificació d'interoperabilitat de jocs mòbils per als servidors basats en xarxes. Això permetria que els desenvolupadors de jocs produeixin jocs mòbils que puguin distribuir-se a través de diferents servidors de jocs i xarxes sense fils i puguin ser executats en diferents dispositius mòbils.

Amb aquest fòrum, els membres fundadors es van comprometre conjuntament amb la indústria dels jocs mòbils, per definir les API que permetran als desenvolupadors produir jocs mòbils a les xarxes sense fils en un model client-servidor. L'objectiu era crear un estàndard mundial.

Vegeu també

Enllaços externs